Bemanistyle #1 In music game coverage - Dance Dance Revolution, Beatmania, IIDX, Popn Music Sponsored Banner Ad. Contact Keith or Djp to AdvertiseSponsored Advertisement

Go Back   Bemanistyle [dot] com Forums > Regional Discussion > Japan
Tags: ,

Reply
 
Thread Tools

Old 07-31-2006, 09:18 PM   #31
LUCY
//bemanistyle::[Member]
 
LUCY is offline
Join Date: Jun 2006
Posts: 131
Marketplace Rating: 0
Tokens: 10.00
Bank: 21,286.80
Total Tokens: 21,296.80
Donate Tokens
Send a message via PM  to LUCY
Default

PARANOIA survivor MAX の BASIC はアップデートでなおったみたいですよ。
システムダウンどころか基盤が壊れるとの噂もありましたし割と早めの対処でしたね。

しかしほんとこのゲームは久しぶりにプレイすると1回でも激しくつかれますね~。
早く体力を取り戻さないと・・・本格的にやるのは3rd以来w
  Reply With Quote

Old 08-01-2006, 09:22 AM   #32
neur
//bemanistyle::[User]
 
neur is offline
Join Date: Aug 2006
Posts: 23
Marketplace Rating: 0
Tokens: 70.38
Bank: 602.53
Total Tokens: 672.91
Donate Tokens
Send a message via PM  to neur
Default

久しぶりにプレイすると物凄く判定が厳しく感じます
特にギタドラのせいかGOODでコンボが切れるのが鬼のようにきついです

それと、SuperNOVAは物凄くゲージの減りが早くないですか?
ちょっと分からなくなるとたちまちDANGERになって怖いんですが
  Reply With Quote

こにちわ!
Old 08-01-2006, 09:34 AM   #33
rokurou
//bemanistyle::[User]
 
rokurou is offline
Join Date: Aug 2006
Posts: 6
Marketplace Rating: 0
Tokens: 38.36
Bank: 0.00
Total Tokens: 38.36
Donate Tokens
Send a message via PM  to rokurou
Default こにちわ!

Quote:
Originally Posted by neur
久しぶりにプレイすると物凄く判定が厳しく感じます
特にギタドラのせいかGOODでコンボが切れるのが鬼のようにきついです

それと、SuperNOVAは物凄くゲージの減りが早くないですか?
ちょっと分からなくなるとたちまちDANGERになって怖いんですが

確かにそれあります。
ギタドラだと滝の部分で見失っても、次の小節から入りなおしたりできますよね~。

まぁ今はどのゲーセンもゲージの減りノーマル(もしくはより厳しく)設定してるのかもしれませ んね。
  Reply With Quote

Old 08-01-2006, 12:47 PM   #34
fmy.
//bemanistyle::[User]
 
fmy. is offline
Join Date: Jun 2006
Location: Japan
Posts: 16
Marketplace Rating: 0
Tokens: 21.00
Bank: 0.74
Total Tokens: 21.74
Donate Tokens
Send a message via PM  to fmy.
Default

1st、2nd~、FINAL STAGE、あとはEXTRA STAGEで、
ゲージの減り方に差があるとか聞いたことあるのですが実際のところどうなんでしょうね。
ゲーセンによって難易度に差はあるでしょうが・・・。
  Reply With Quote

Old 08-01-2006, 11:33 PM   #35
max900
//bemanistyle::[User]
 
max900 is offline
Join Date: Jun 2006
Posts: 37
Marketplace Rating: 0
Tokens: 55.00
Bank: 17,604.99
Total Tokens: 17,659.99
Donate Tokens
Send a message via PM  to max900
Default

確か曲の最初のほうと最後のほうはゲージの減りが大きいらしいです。
バージョンによっていろいろ変わるのでなんともいえないところですが・・・

俺はgoodでコンボストップするかわりに判定が狙いやすいのでプラスマイナスゼロな感じもす るかな?
  Reply With Quote

Old 08-02-2006, 05:06 AM   #36
manimani
//bemanistyle::[User]
 
manimani is offline
Join Date: Jul 2006
Posts: 35
Marketplace Rating: 0
Tokens: 8.18
Bank: 660.24
Total Tokens: 668.42
Donate Tokens
Send a message via PM  to manimani
Default

Quote:
Originally Posted by fmy.
1st、2nd~、FINAL STAGE、あとはEXTRA STAGEで、
ゲージの減り方に差があるとか聞いたことあるのですが実際のところどうなんでしょうね。
ゲーセンによって難易度に差はあるでしょうが・・・。
自分の知ってる範囲で書くと、
DDRは曲の最初と最後がしにやすく、中盤は死ににくいとの事です。
昔のギタドラの場合だと、1曲目のみゲージの最大量が多く、増えにくく減りにくい状況でした。
DDRのEXTRA STAGEは回復がないゲージになります。
大体8回くらいミスをすると死ぬと言った感じです。

以下偏見を多く含む。
今作はゲージが減りやすいって話ですが、どうもデンジャーがでるのが早いように感じます。
また、判定も曲によって違う感じがします。それに全体的に判定が厳しくなった感じもします。

ついでに。
今回のAAのラインは9500000点です。
1ステップごとに得点の差がないため、フルコンの場合は前回と同じくgreatの数で決まります 。
前回はgreatは8回に1回でも大丈夫でしたが、今回は10回に1回が限界となります。

your rainで9499999点が出ても泣かないようにw
  Reply With Quote

Old 08-02-2006, 05:20 AM   #37
LUCY
//bemanistyle::[Member]
 
LUCY is offline
Join Date: Jun 2006
Posts: 131
Marketplace Rating: 0
Tokens: 10.00
Bank: 21,286.80
Total Tokens: 21,296.80
Donate Tokens
Send a message via PM  to LUCY
Default

mediashopにスパノバきましたねー。
とりあえず一通りダウンロードしてみました。
初めてカオス聞きましたがいいですね~。
いままでとは違う感じのONE MORE EXTRAですね。
  Reply With Quote

Old 08-02-2006, 07:09 AM   #38
teru1211
//bemanistyle::[User]
 
teru1211 is offline
Join Date: Jun 2006
Posts: 16
Marketplace Rating: 0
Tokens: 17.61
Bank: 0.00
Total Tokens: 17.61
Donate Tokens
Send a message via PM  to teru1211
Default

とりあえずゲージの減りはステージが進むにつれて多くなるそうです(コナミのヒトの話
あと今作の判定はメッチャ厳しくなってるそうですやっぱり完成度的にはEXTREMEの方がう えですかね
  Reply With Quote

Old 08-02-2006, 07:35 AM   #39
YANE
//bemanistyle::[User]
 
YANE is offline
Join Date: Jul 2006
Posts: 23
Marketplace Rating: 0
Tokens: 34.69
Bank: 26.62
Total Tokens: 61.31
Donate Tokens
Send a message via PM  to YANE
Default

チャレンジコースやってる人少なすぎじゃないですかね?
MAX of MAXXコースのシングルは1曲目で閉店で13位だし、ダブルは最初15秒ほどで閉店にも関わらず日本2位 だったし(笑

みんなやろうよ…
  Reply With Quote

Old 08-02-2006, 09:19 AM   #40
max900
//bemanistyle::[User]
 
max900 is offline
Join Date: Jun 2006
Posts: 37
Marketplace Rating: 0
Tokens: 55.00
Bank: 17,604.99
Total Tokens: 17,659.99
Donate Tokens
Send a message via PM  to max900
Default

あれは心臓に悪いっす!(笑)
まぁ~一通りirが始まれば増えるでしょ?

あとは大体の場所が200円ということから最初で閉店したくないとか
あるんじゃないかな?
  Reply With Quote

Old 08-02-2006, 10:17 AM   #41
rokurou
//bemanistyle::[User]
 
rokurou is offline
Join Date: Aug 2006
Posts: 6
Marketplace Rating: 0
Tokens: 38.36
Bank: 0.00
Total Tokens: 38.36
Donate Tokens
Send a message via PM  to rokurou
Default

判定が厳しいってことはgoodが出易い・・・⇒チャレンジモードがキツイ
って感じになりそうですね。
MAX2以来鬼モードやってないからちと無理かも・・・

それにしても、今回選曲時にハイスコアが出ますけど
ほとんどの曲がスコアMAXになっててちょっと萎えますね。
ごく一部の上位で張り合ってる人にしか意味のない表示ですよね。
  Reply With Quote

Old 08-02-2006, 11:01 AM   #42
manimani
//bemanistyle::[User]
 
manimani is offline
Join Date: Jul 2006
Posts: 35
Marketplace Rating: 0
Tokens: 8.18
Bank: 660.24
Total Tokens: 668.42
Donate Tokens
Send a message via PM  to manimani
Default

昔からやってる人いわく、
EXTREMEの判定が甘すぎたそうです。
あと、判定が厳しいのはパーフェクトに対してで、
goodが出易い訳ではないそうです。

鬼モードは昔からやる人少ないですよね。
ましてや今作は前作から時間がたってるし、
稼動してる場所が少ないのでやる人が少ないんでしょう。
ただ、全コース上手い人が一通りやってそうなので、
1位は難しいんでしょうね。
  Reply With Quote

判定
Old 08-02-2006, 11:28 AM   #43
hypereuro2000
//bemanistyle::[User]
 
hypereuro2000 is offline
Join Date: Jun 2006
Posts: 49
Marketplace Rating: 0
Tokens: 0.00
Bank: 27.77
Total Tokens: 27.77
Donate Tokens
Send a message via PM  to hypereuro2000
Default 判定

PERFECTの判定は確かにきつい気がしますね。
体感的には3rdのSSRと同程度な気がします。
三連譜がくるとP>G>Pになっちゃうあたりがリハビリしきれてないようです…
  Reply With Quote

Old 08-02-2006, 11:30 AM   #44
hypereuro2000
//bemanistyle::[User]
 
hypereuro2000 is offline
Join Date: Jun 2006
Posts: 49
Marketplace Rating: 0
Tokens: 0.00
Bank: 27.77
Total Tokens: 27.77
Donate Tokens
Send a message via PM  to hypereuro2000
Default

Quote:
Originally Posted by manimani
前回はgreatは8回に1回でも大丈夫でしたが、今回は10回に1回が限界となります。
ひぇぇー。10回に1回ですか・・・。
私には無理そうだなぁ・・・。
  Reply With Quote

Old 08-02-2006, 01:22 PM   #45
KRAD
//bemanistyle::[User]
 
KRAD is offline
Join Date: Jul 2006
Posts: 22
Marketplace Rating: 0
Tokens: 3.62
Bank: 0.00
Total Tokens: 3.62
Donate Tokens
Send a message via PM  to KRAD
Default

PARANOIA survivor MAX のバグは、オンラインアップデートで改善されたはずですが

オンラインアップデートは自動的に行われるので(いつ行われるか分からないらしいです)、

確信が持てるまでは控えたほうが良いかもしれませんね;




かなり遅くレスしてしまいました;すみません

Last edited by KRAD : 08-02-2006 at 01:25 PM.
  Reply With Quote
Reply



Go Back   Bemanistyle [dot] com Forums > Regional Discussion > Japan
Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Trackbacks are On
Pingbacks are On
Refbacks are On

Sponsored Advertisement



All times are GMT -6. The time now is 09:44 AM.

vBulletin skin developed by: eXtremepixels
Powered by vBulletin® Version 3.6.8
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO 3.1.0
| Home | Register | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search | New Posts |